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一尾中特资料:解密新劍俠全門派技能數值調整

新劍俠情緣手游 2020-03-05 16:39:57

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《新劍俠情緣手游》如約而至

你們更新了嗎?


一直關注小師妹的少俠應該都記得在江湖盛典上,項目組許諾在天山派加入之后,為使各門派技能特性更鮮明,戰斗過程更酣暢,將對各個門派的技能進行深度而細致的調整。而項目組的承諾也在煥新公測中正式上線啦!

為了讓各位少俠對修改后的門派技能知根知底,小師妹特邀項目組大大做客臨時大型門派技能調整節目《師妹有約》,在節目中項目組大大對大家最關心的問題作出了回答,同時闡述了在門派技能調整上的思路。

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? 小師妹

項目組小哥哥,這期關于技能調整的問題有點多,你撐住~

項目組小哥哥 ??

盡管問,問到我答不上的算我輸。

? ? 小師妹

本次各大門派技能調整的初衷是什么???后續還會改動嗎?

項目組小哥哥

這次門派技能調整的初衷是為了加快戰斗節奏和趣味性,其中大多數門派的免控效果調整為免疫負面和對相克職業屬性效果免疫,以更好的強化五行相克的玩法。后續我們會根據大家的意見和反饋再次做出調整,大家有什么問題和想法都可以告訴我們。

? ?小師妹

那可以和大家具體說一說每個門派技能的調整嗎?

項目組小哥哥

好的,沒問題!


調整思路:強化天王重裝戰士定位,增加攻擊和吸取生命使天王更傾向于傷害與防御,優化天王攻擊動作,以平緩且更兇猛的方式攻擊,大幅加強天王防御特性,使其擁有更強突進和生存能力,取消原本巨額的攻速加成。由于此次調整我們將火系門派的主要防御手段統一為閃避,故而將忽略閃避效果替換為了其他效果,調整了大部分技能的傷害時間點,使技能更易擊中敵人,更早觸發傷害;此外,一部分隨著游戲環境變化而變得不那么適合的技能效果也修改為更具成長性的模式。


調整思路:強化峨眉技能釋放飛行速度,優化技能作用形式使其能發揮其應有的效果,控制和傷害輸出能力得到提升。


調整思路:桃花優化了部分技能形式,使其成為一個更強力的持續性遠程輸出,此外還優化了幾個主要的傷害技能的攻擊方式,使其更容易擊中敵人。

調整思路:逍遙的技能套路相對成熟,本次優化了部分成長性不佳的技能屬性及不大理想的保命技能。另外將逍遙的部分攻擊加成轉為會心幾率加成,使其作為木系門派高傷高爆發的特性更為突出。


調整思路:武當在不同等級段強弱程度浮動較大,故而降低了部分秘籍的加成,轉移到技能原本的效果中去。另外坐忘無我的效果也調整為更傾向于爆發防御而非現在的破盾飛劍攻擊。


調整思路:天忍前期偏強,后期免控能力缺失以及爆發能力沒有跟上導致后期強度較低,故而對較多的技能進行了重新設計,優化了主動技能的攻擊方式,強化了技能之間的關聯性,補充了一定的免控能力,以使天忍可以更可靠的打出一套完整的爆發攻擊。

調整思路:少林優化了大多數技能的攻擊方式,使得在小規模場合可以更穩定的發揮出效果;一些傷害技能的設計在群戰時可以發揮更好的效果,同時提高了大多數技能的傷害,減少了過于依賴羅漢陣的狀況,并略微增加了一些回復能力。


調整思路:翠煙當前技能模式較為完善,故而只是略微調整了少量技能的攻擊方式,并適當強化了其控制能力。


調整思路:唐門的主要問題在于早期傷害偏低,纏身刺和迷影縱秘籍使用相對不太方便,后期又過于依賴追星逐電的定身,有控制無輸出,故而主要調整了整體傷害和部分秘籍的效果,強化了整體的爆發能力和逃生能力。


調整思路:昆侖主要的問題在于防御和免控能力偏弱,部分技能難以擊中敵人,技能之間的耦合性也較差,故而此次調整重新設計了大部分技能的效果,補充了較多的防御和免控效果,變成一個高機動,高免控,高控制的戰斗風格,外觀造型上亦適當減弱其中性定位。

調整思路:丐幫當前版本本身較強,只是部分技能難以擊中敵人;另外一個問題是原本很多技能由于bug導致無視閃避,此次更新修復了這個問題,丐幫的防御能力可以展現其應有的效果,故而只是調整了部分技能的攻擊方式以及少數成長不高的技能。


調整思路:五毒技能模式比較完善,故而只調整了少量技能的關于五行相克的效果。

調整思路:藏劍的技能設計過于依賴普攻,而本身沒有足夠的防御和免控能力來充分利用自身的技能,故而對較多的技能進行了重新設計使之變為一個依賴技能攻擊為自身提供防御和免控,特點為傷害的隨機性較大的戰斗方式。


調整思路:長歌本身技能模式較為完善,故而只修改了少量技能。


調整思路:天山作為新加入的門派,為使其將水系技能優勢發揮的淋漓盡致,特優化了少量技能。


? ? 小師妹

對了,我還有一個問題!職業50級技能效果和實際游戲中普攻技能滿級效果是完全相同的嗎?

項目組小哥哥 ??

各職業50級技能效果為提高普通攻擊技能的技能等級,所以實際游戲中普攻技能滿級為30級,少俠們投點時無論將技能點投在50級技能或是普攻上,效果是完全相同的;但50級技能顯示的技能攻擊力加成是指20級~30級的數值變化,1~20級時的加成為實際技能等級成長。所以公告中一般不再列出50級技能的數值變化。主動技能由于技能秘卷加成,等級上限實際為20級,故而公告中也只介紹20級的效果。

? ? 小師妹

原來是這樣,項目組小哥哥回答得這么詳細,小師妹實在想不出還要問什么了~


但是如果各位少俠

關于各個門派技能調整還有

有任何的疑問或建議

都可以在下方【寫留言】告訴小師妹

我會一一轉述你們的問題和建議噠~


-完-

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小師妹期待在江湖與你再次相遇~!

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